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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メンバー名:Sakura Ccaptor 読み方:カードキャプターさくら 通称(こう呼んで!ってのがあれば):さくら 種族:ララフェル 所属国:グリタニア 力を入れているクラス:幻術士,彫金,調理,採取全般 備考(例:TwitterID等):sakura0033 自己紹介? 外人さんに、My favorite Manga とか、言われて、名前の由来がバレてしまった、カードキャプター。 FF11では、革と調理が90以上までいっていたので、FF14では、彫金やってます。 基本、まったりやってます。 料理の良し悪しを決めるのは、道具じゃない!腕だ! 調理素材、魚等、余ってたら自分まで流してください ^^; 採取全般やっておりますんで、欲しい素材とかあったら、あらかじめ言っておいてもらえれば、流します。 各メンバーから一言! この人はなんでも知ってます。わからないことがあったらとりあえず聞くといいよ!でもたまに厳しいので注意! By Nuko 名前 コメント .
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A8ベンチとは? [#f55971b6] 入手先 [#g7623c08] 実行する際の参考項目 [#s56336c5] 結果の読み方 [#y4ffc078] 現在報告されている現象 [#b78cd348] ベンチマーク結果報告 [#p706774e] 結果報告欄 [#nfbbfe73] コメント欄 [#xf455f4c] A8ベンチとは? A列車で行こう8を動作させるのに必要なスペックがあるかを確認するためにアートディンク様から提供されているテストプログラムです。 入手先 A列車で行こう8サポートページ 実行する際の参考項目 PCのスペックが解らない方は、ファイル名を指定して実行から「dxdiag」を実行すると、 スペック詳細が表示されますので参考にしてください。 結果の読み方 上記ページによると、結果と予想動作は以下の通りです。 40〜 fps : 快適な動作ができる状況と予想されます。 30〜39 fps : 動作ができる状況と予想されます。 20〜29 fps : 環境設定を調整して、動作させることをお勧めします。 〜19 fps : 動作させられるが、プレイには向かない状況と予想されます。 現在報告されている現象 「お使いのビデオカードでは能力不足の為、起動できません。」 オンボードのグラフィック機能を使用している場合に大抵出ます。 グラフィックボードの増設が出来ない場合は残念ながら起動できません。 ちなみにこのメッセージはA8本体を起動する場合も出ます。 「d3dx9_35.dllが見つかりません」 DirectXを入れ直してください。 DirectX 9.0cにすでになっている場合でも、古いバージョンだとこのエラーが出るようです。 61fps以上でない A8本体もそうなのですが、上限が60fpsに制限されており出せないようになっています。 なので通常は出ないのですが、何らかの条件で60fpsより上が出るようです。 どちらかというと、出る方がバグの可能性が高いです。 動作自体には問題ありません。 ベンチマーク結果報告 後進の皆様の参考の為に、宜しければベンチマークの結果を報告してください。 ベンチマークは、2種類あり、交互に行われます。 結果は、2回or偶数回の平均値が望ましいです。 なるべく比較しやすいように、解像度は1024x768x16で実行した結果を報告してください。 同一PCで複数結果を報告する場合は上記解像度に加えて、そのPCで設定できる最高解像度で実行した結果の二種類が望ましいです。 結果報告欄 + 略記の説明 OS 特に記述の無い限り、XP,Vista共32bit版です。 備考欄 x1/x2/x4/x6/x8 マルチサンプリング(x1は「なし」[デフォルト]) Tx低/Tx標 テクスチャ品質 低/標準 MMon/MMoff ミップマップon/off 標/高 描画品質 標準/高 F/W F フルスクリーン W:ウィンドゥ[デフォルト] CPU速度 メモリ グラフィック 結果 OS CPU (GHz) (GB) カード(特殊環境の場合に記載) 解像度 (fps) 備考欄(設定等) XP C2D E6750 2.66 3.25 GeForce7600GS 1024x768x16 58.5 XP C2D E6750 2.66 3.25 GeForce7600GS 1024x768x16 60 F XP C2D E6750 2.66 3.25 GeForce7600GS 1024x768x16 37.5 x4,高 XP Athron643200+ 2.00 2 RADEON9600XT(AGP) 1024x768x16 31.5 F XP Athron643200+ 2.00 2 RADEON9600XT(AGP) 1680x1050x16 18.5 F Vista Athron64X24800+ 2.40 2 GeForce8500GT 1024x768x32 58 F Vista Athron64X24800+ 2.40 2 GeForce8500GT 1680x1050x32 40 x2,標 Vista Athron64X24800+ 2.40 2 GeForce8500GT 1680x1050x32 57 F XP Opteron2752基(4CPU) 2.20 2 GeForce7800GTX2基(SLI) 1920x1200x32 40 x2,高,F 2000 Sempron2800+ 1.60 1 Geforce8500GT 1024x768x16 44.5 F 2000 Sempron2800+ 1.60 1 Geforce8500GT 1680x1050x16 42.5 F XP PentiumD 2.80 2.0 Radeon HD 3600 Series 1280x1024x32 57 F XP PentiumD 3.00 2.56 GeForce7900GS 1280x1024x32 32 XP PentiumD 3.00 2.56 GeForce7900GS 1280x1024x16 47 F XP C2D E6600 2.40 2.00 GeForce7900GS 1024x768x16 59 x2,高 2000SP4 Athron64X23600+(25%OC)(Brisbane) 2.375 2 Geforce7900GS(GV-NX79G256DP-RH) 1280x1024x32 62 x4,Tx標,MMon,高,F 2000SP4 Athron64X23600+(25%OC)(Brisbane) 2.375 2 Geforce7900GS(GV-NX79G256DP-RH) 1280x1024x32 45 x4,Tx標,MMon,高,W Vista C2D T7250 2.00 2 RADEONX1250 1024x768x16 22 x6,F Vista C2D T7250 2.00 2 RADEONX1250 1280x800x32 15 x6,高,F Vista C2D T7250 2.00 2 RADEONX1250 1280x800x32 17 x6,W XP Pentium4630 3.00 1 GeForce7600GS 1280x1024x16 44 標,F XP Pentium4630 3.00 1 GeForce7600GS 1280x1024x32 35 高,F XP Pentium4 2.80 1 GeForce5200 1024x768x16 36 F XP Pentium4 2.80 1 GeForce5200 1024x768x16 20 W XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1024x768x16 60 標,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1024x768x16 57 高,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1024x768x32 60 標,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1024x768x32 58 高,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1600x1200x32 73 標,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1600x1200x32 42 高,F XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1280x960x32 44.5 標,W XP C2D E6400 2.13 1.5 GeForce7600GT(GDDR3-256MB) 1280x960x32 49 高,W XP C2D E6600 2.4 2 GeForce7900GS(GDDR3-256MB・OC製品) 1024x768x32 61 標,F XP C2D E6600 2.4 2 GeForce7900GS(GDDR3-256MB・OC製品) 1600x1200x32 60 標,F XP C2D E6600 2.4 2 GeForce7900GS(GDDR3-256MB・OC製品) 2048x1536x32 76 標,F XP C2D E6600 2.4 2 GeForce7900GS(GDDR3-256MB・OC製品) 2048x1536x32 55 高,F XP C2D E6600 2.4 2 GeForce7900GS(GDDR3-256MB・OC製品) 1920x1440x32 51 高,W XP C2D E6850 3.0 2 GeForce8600GT(VRAM256MB) 1024x768x32 60 x8,Tx標,MMon,高,W Vista Athron64X25000+BE 3.00 2 RADEON HD3650(GDDR3)@512MB 1440x900x32 60 x8,高,F Vista C2D E4500 2.2 2 GeForce8400GT 1024x768x16 60 x2,標,F Vista C2D E4500 2.2 2 GeForce8400GT 1680x1050x32 57 x2,標,F Vista C2D E4500 2.2 2 GeForce8400GT 1680x1050x32 36 x2,高,F XP C2D T7500 2.2 2 GeForce8600M GS@256MB 1024x768x16 38.5 標,x2,W XPSP3 AthronXP2500+ 1.84 1 GeForce5700Ultra(AGP) 1280x1024x32 34 標,x2,F XPSP3 AthronXP2500+ 1.84 1 GeForce5700Ultra(AGP) 1280x1024x32 6 高,x2,F VISTA C2D E6600 2.4 4 GeForce8800GTS320MB 1024x768x16 60 高,F VISTA C2D E6600 2.4 4 GeForce8800GTS320MB 1920x1200x32 60 高,F VISTA C2D E8400 3.0 2 GeForce8600GT256MB 1600x1200x32 60 高,x8,F VISTA(64bit) C2D E8500 3.16 4 GeForce9600GT(OCモデル) 1680x1050x32 60 x8,Tx標,MMon,高,F VISTA(64bit) C2Q Q9300 2.50 4 Radeon HD 3870二枚(Cross Fire X) 1680x1050x32 60 x8,Tx標,F VISTA C2D E8400 3.0 2 GeForce8600GT256MB 1920x1200x32 46 高,x8,F XP PentiumDE2160 1.8 2 RadeonHD 2600PRO512MB 1280x1024x32 49 Tx標,MMon,高,F VISTA C2D E8400 3.0 2 Radeon HD4850512MB 1920x1200x32 60 高,x8,F XP Phenom X4 9500 2.2 4 Radeon HD4850512MB 1680x1050x32 60 高,x8,F XP C2D T8100 2.1 1.0 GeForce8600M GT 1024x768x32 60 高,x4,F,MMon,Tx標 XP C2D T8100 2.1 1.0 GeForce8600M GT 1024x768x32 58 高,x4,W,MMon,Tx標 XP C2D T8100 2.1 1.0 GeForce8600M GT 1280x800x32 60 高,x4,F,MMon,Tx標 XP C2D T8100 2.1 1.0 GeForce8600M GT 1280x800x32 57 高,x4,W,MMon,Tx標 XP SP3 Athlon64 3000+ 1.8 1.0 GeForce7600GT 1024x768x16 46 x2,Tx標,MMon,高,F XP SP3 Athlon64 3000+ 1.8 1.0 GeForce7600GT 1280x1024x16 41 x2,Tx標,MMon,高,F XP Phenom X3 8750 2.4 2.0 GeForce9600GT 1024x768x16 58 x1,Tx標,MMon,高,W XP Phenom X3 8750 2.4 2.0 GeForce9600GT 1024x768x16 60 x1,Tx標,MMon,高,F XP Phenom X3 8750 2.4 2.0 GeForce9600GT 1920x1200x32 60 x8,Tx標,MMon,高,F XP Athron64X23800+ 2.0 2.56 GeForce9600GT 1920x1200x16 59 x8,Tx標,MMon,高,F XP Athron64X23800+ 2.0 2.56 GeForce9600GT 1920x1200x16 57 x2,Tx標,MMon,標,F XP Athron64X23800+ 2.0 2.56 GeForce9600GT 1920x1200x16 34 x2,Tx標,MMon,標,W XP Athron64X25200+ 2.7 2.0 AMD 790 GX(Radeon HD 3300) 1600x900x32 22 x2,Tx標,MMon,標,F XP Phenom2940 3.0 2.7 Radeon HD 3200 1280x1024x32 29 x2,Tx標,MMon,高,F XP C2D E8400 3.0 3.25 RadeonHD 4670 1280x1024x32 60 x2,Tx標,MMon,高,F Vista(64bit) C2D E7400 2.8 4 GeForce9300M GS 1024x768x32 60 Vista(64bit) C2Q Q6600 2.4 8 GeForce9600GSO 1680x1050x32 60 XP Athlon 64 X25200+ 2.8 2.0 RadeonHD 4830 1600x900x32 60 x8,Tx標,MMon,高,F コメント欄 作ってみました。文言その他気になったら修正お願いします -- 「お使いのビデオカードでは能力不足の為、起動できません。」 -- へたれ 8はGPUも使うけどCPU重視なんかな -- やっぱり自分のPCではA8は苦しそうだなぁ・・。 -- ここまでの結果を見ると、どうやらグラフィックカードにかなり依存してるみたいですね。しかしよく名前をいれるのを忘れてます・・。(←自分自身が) -- rate こうやって眺めていると、GeForce7600以上のビデオカードがあれば良さそうです。 -- えれこみゅ 「d3dx9_35.dllが見つかりません」問題ですが、確認したところ『Windows XP SP2を新規インストールした状態』『Windows Vista SP1をプリインストールした状態』では、必ず発生する問題です。DirectX を入れ直す必要があります。 -- furuhata 入れなおさなくともランタイム入れれば解決する筈。 -- とりあえずグラボはUXGAまでならGeForce8600GTでも大丈夫。むしろCPUへの依存が大きそうなハッテンした都市でのパフォーマンスが気になる。 -- いまさらながら、リストのVista32bit C2D E8400 GF8600GTのところ、E8600だったのは誤りでしたorz -- さすがに最高設定・WUXGAをGF8600GTで動かすのは厳しそう -- ↑Radeon HD4850にしたら余裕でした。 -- やっぱりCPUよりもGPUが重要なんですね. -- デーデーデー どんなに頑張っても19fps以上でないorz -- ket 「お使いのビデオカードでは能力不足の為、起動できません。」 (´・ω・`) ちなみにXP HomeEditonノート -- アハハ…orz VISTA C2D E8400 3.0 2 GeForce8600GT で eroor-015 ってでましたが・・・ -- test 具体的にお願いできますか? -- sakurelo 名前 コメント
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Coneco価格調べ Athlon64X2(PC Watchより抜粋) 12月2日現在 名称 クロック キャッシュ 最安値 平均価格 5200+ 2.6Ghz 1,024KB ¥39,800 ¥46,942 5000+ 2.6Ghz 512KB ¥33,780 ¥35,078 4800+ 2.4Ghz 1,024KB ¥38,980 ¥40,793 4600+ 2.4Ghz 512KB ¥27,780 ¥28,647 4400+ 2.2Ghz 1,024KB ¥26,980 ¥27,480 4200+ 2.2Ghz 512KB ¥21,680 ¥22,710 L2Chachが1MBの4800+と4400+の価格については載ってなかったので今回は変更していない。(12/5) IntelCore2Duo(PC Watchより抜粋) 12月2日現在 名称 クロック キャッシュ 最安値 平均価格 E6700 2.66Ghz 4,096KB ¥64,900 ¥66,344 E6600 2.4Ghz 4,096KB ¥38,850 ¥40,177 E6400 2.13Ghz 2,048KB ¥27,510 ¥28,786 LGA775 M/B IntelはいいM/Bがないです先生。 推薦度 メーカー 型番 製品参照先 価格(平均) 備考 良 ASUSTeK P5WDG2 WS Professional http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=3 l2=11 l3=248 model=1289 modelmenu=2 わからん CrossFire対応 PCI-X乗ってる 普 ASUSTeK P5W DH Deluxe http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=3 l2=11 l3=248 model=1198 modelmenu=2 わからん 無線LAN CrossFire 普 ASUSTeK P5B Deluxe http //www.asus.co.jp/products.aspx?l1=3 l2=11 l3=307 model=1295 modelmenu=2 わからん Intel965標準 普 GIGABYTE GA-965P-DS3P Rev2.0 http //www.gigabyte.co.jp/nippon/965p-ds3p-2/965p-ds3p-2.html わからん コンデンサが良 良 GIGABYTE GA-8N-SLI Royal http //www.gigabyte.co.jp/nippon/p-775list.html わからん Intel SLI 普 MSI 975X platinum Ver2.0 http //www.msi-computer.co.jp/product/mb/975XPlatinumVer2.0.html わからん CrossFire AM2 M/B AM2のM/Bも微妙です先生 推薦度 メーカー 型番 製品参照先 価格(平均) 備考 優 DFI LANPARTY UT CFX3200-M2R/G http //www.cfd.co.jp/motherboard/lanparty_ut.html ¥32,071 らんぱち! CrossFire 普 MSI K9A Platinum http //www.msi-computer.co.jp/product/mb/K9APlatinum.html ¥19,980 CrossFire やすい http //www.octech.jp/ パーツレビュー ここのパーツレビューに記載されている環境の報告 http //www.amrstation.com/style/media/g-b.html 勝手に試算 WindowsXP UPデート権付き ¥20,000ぐらい Core 2 Duo E6600 ¥40,000ぐらい ASUSTeK P5B Deluxe ¥26,000ぐらい メモリ PC6400×2 ¥24,000ぐらい Barracuda ES ST3250620NS ¥11,000ぐらい Extreme N7950GT/HTDP/512M ¥35,969ぐらい 箱+電源 ¥10,000ぐらい 勝ち組で負け組みです。 12月8日(金)にAM2のAthlon 64 X2シリーズの価格改定があるそうです。 「最上位の5200+で約10,000円ほど下げられるのでは」とあるので、ボーナスでAM2を購入予定の方は待った方がよさそう。また65nmのAthlon X2は12月5日から発売開始という話もあるので、来週のAM2のAthlon 64 X2シリーズはいろいろ動きがありそうです。 リンク先 試算 (AMD) 12/8 ほぼ平均値にて算出 CPU Athlon64x2 5000+ ¥30,529 M/B ASUS M2R32-MVP ¥21,480 VGA ASUSTek EAX1950XT ¥32,769 Mem PC2-6400 1GB ×2 ¥24,000 HDD Raptor 740ADFD ¥20,673 CASE 買えたらLian-Li ¥15,000 Power LIBERTY ELT500AWT ¥11,980 OS Windows XP pro FDDバンドル ¥20,000 小計 ¥176,431 試算 (Intl) 12/8 ほぼ平均値にて算出 CPU Core2Duo E6600 ¥42,691 M/B P5W DH Deluxe/WiFi-AP ¥31,430 VGA ASUSTek EAX1950XT ¥32,769 Mem PC2-6400 1GB ×2 ¥24,000 HDD Raptor 740ADFD ¥20,673 CASE 買えたらLian-Li ¥15,000 Power LIBERTY ELT500AWT ¥11,980 OS Windows XP pro FDDバンドル ¥20,000 小計 ¥192,113 AMDは65nm Dual-Core CPUでより省電力を実現できたと述べている。Idle時の消費電力は7.5Wである。一方、Core2 DuoはIdle時14.3Wとされている。 こちら ASUSTeK X1950XT 安いヨ! http //www.faith-go.co.jp/lists/viewitem_parts.asp?cid=00006 fl=1,2,3,4 hid= list=new id=000000200515626 コメントをどうぞ。 正直、九十九ブランドとかでもいいんじゃない? -- (eromilk) 2006-12-01 21 03 04 こだわりがあるのはいいことです。 -- (eromilkinfo) 2006-12-01 21 03 19 で、いつ買うの。 -- (eromilk) 2006-12-02 23 14 25 全員えろミルク。というか、かわねーんだろ。分かってるって! -- (eromilk) 2006-12-05 15 48 11 ここ残すかどうか迷うねぇ。どうしましょ。 -- (eromilkinfo) 2006-12-11 10 15 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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怒声と爆音から離れ旋回しながら上昇した。空と煙が溶け合う高さに達すると、地平に一瞬目をやり、狙いを定めて急降下した。 It wheeled upward, away from the shrieks and thunder. It reached the point where sky met smoke, and, with but a glance at the horizon, aimed itself and dove. カルドハイム 【M TG Wiki】 名前
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ただGLBenchmarkなどベンチマークの結果をコピーしただけですが SoCの性能を判断するときに、参考にして貰えると嬉しいです 追加、編集歓迎です Antutu v3.0.3~v3.1.2 GPUベンチマークGLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 - Offscreen(1080p) Antutu 3D-Rating ありそうな質問コメント(間違い、編集希望などがあればどうぞ) Antutu v3.0.3~v3.1.2 レビューなどに掲載されていた数値を書いているので、参考程度にしてください 同じSoCでも解像度などである程度差が出る場合があります v3.0とv3.1で差の大きい端末は、verを別で表記しています 20000程度 QualcommAPQ8064搭載機 18112 Rockchip RK3188 -原道 N80四核RK Cortex-A9x4(1.6GHz)+Mali-400MP4 533MHz 14400 Samsung Exynos4412(1.4GHz) -Ramos W30HD Cortex-A9x4(1.4GHz)+Mali-400MP4 400MHz 13350 Rockchip RK3066(1.6GHz) -原道N70双撃 Cortex-A9x2(1.5GHz)+Mali-400MP4 266MHz 13080 MediaTek MT6589 -Cubot A6589 Cortex-A7x4(1.2GHz)+SGX544 13050 ACT ATM7029-Ainol Novo7Venus(v3.0) Cortex-A5x4(1.2GHz)+GC1000 12898 AllwinnerA31 -ONDA v812四核版 Cortex-A7x4(1.0GHz)+SGX544MP2 12674 Nvidia Tegra3(T30L) -Viewsonic N710 Cortex-A9x4(1.2GHz)+GeForceULP*12core 12568 Rockchip RK3066(1.5GHz) -CUBE U9GT4 Cortex-A9x2(1.5GHz)+Mali-400MP4 266MHz 11163 AllwinnerA31 -ONDA v972四核版 Cortex-A7x4(1.0GHz)+SGX544MP2 10399 Freescale i.MX6Q -AMPE A10四核 Cortex-A9x4(0.96GHz)+GC2000 9715 Amlogic8726-MX -Ainol Novo7Fire Cortex-A9x2(1.5GHz)+Mali-400MP2 400MHz 9055 Amlogic8726-MX -Ramos W17Pro Cortex-A9x2(1.2GHz)+Mali-400MP2 400MHz 6600 ACT ATM7029 -Ainol Novo7Venus(v3.1) Cortex-A5x4(1.2GHz)+GC1000 5800 MediaTek MT6577 -Changjiang N7300 Cortex-A9x2(1.0GHz)+SGX531 5000程度 ACT ATM7025 -Ainol Novo7VenusLite(v3.1) Cortex-A5x4(1.1GHz)+GC1000 GPUベンチマーク GLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 - Offscreen(1080p) (GPU名)/(スコア)/(搭載チップ-搭載機種) PowerVR SGX554MP3 5868Frames AppleA6X-iPad4 Mali-T604 4124Frames Exynos5250-Nexus10 Adreno320 3803Frames APQ8064-Nexus4 PowerVR SGX543MP4 3209Frames AppleA5X-iPad3 Vivante GC4000 2359Frames K3V2-Huawei MediaPad Mali-400MP4(440MHz) 2148Frames Exynos4412-Mali400MP4の最大値 PowerVR SGX544MP2 1995Frames AllwinnerA31-ONDA v812四核版 Mali-400MP4(440MHz) 1715Frames Exynos4412-Ramos W30 Vivante GC2000 1737Frames i.MX6Q-SANEI N10四核 Mali-400MP4(266MHz) 1501Frames RK3066-RK3066の最大値(Archos GamePad) Nvidia Tegra3(T33) 1491Frames Nvidia Tegra3-Tegra3の最大値 PowerVR SGX544 1378Frames OMAP4470-智器 SmartQ X7 Mali-400MP4(266MHz) 1350Frames RK3066-PIPO U1 Nvidia Tegra3(T30?) 1201Frames Nvidia Tegra3-Galapad7?(Galapad G1と表記) Nvidia Tegra3(T30L) 1087Frames Nvidia Tegra3-Viewsonic N710 Vivante GC1000 1080Frames ACT ATM7029-Ainol Novo10Hero2 Mali-400MP2(400MHz) 1057Frames Amlogic8726-MX-Ramos W17Pro PowerVR SGX540 887 Frames OMAP4460-SmartQ U7H Nvidia Tegra2 700 Frames Tegra2-Mangrove7 PowerVR SGX535 511 Frames AppleA4-iPhone4 PowerVR SGX531 407 Frames MT6577-Changjiang N7300 PowerVR SGX530 240 Frames OMAP3360-A81-E Vivante GC860 81 Frames JZ4770-Ainol Novo7Paladin Vivante GC800 計測失敗 Mali-200 計測失敗 Vivante GC400 計測失敗 中華パッドでは A31 Exynos4412≒i.MX6Q RK3066≒MT6589(OMAP4470) Tegra3(T30?) Tegra3(T30L)≒ATM7029≒Amlogic8726-MX OMAP4460 MT6577 こんな感じ? Antutu 3D-Rating ありそうな質問 Q. GPU性能高いみたいなのに高画質の動画再生できないみたいだけど? A.このランキングは3D性能のランキングです 、動画とは関係ありません 3Dとは別に動画専用のコアを搭載しているものもあるようなので GPUのベンチマークでの性能が、そのまま動画再生能力に直結するわけではないようです またプラットフォームの完成度やコーデック、ドライバの新旧やGPUの動作クロックもあるので 同じGPUだからといって同じ動画再生能力があるわけではありません Q. GPUの性能高いのにゲームがぬるぬる動かないんだけど! A.基本的にこのランキングの数値が高いほど、ゲーム性能が高いですが ゲームによってCPU依存が大きいものや、特定のSoC(Tegraなど)に最適化されたものなど 色々なものがあるので、単純にこのランキングで測ることはできません またTegra3のように、スコアに比べて実際のゲームでは強いとされる(?)SoCもあります ベンチマークはあくまでベンチマーク、程度に考えてください O.GPUの性能高いのにカクつくんだけど! A.スクロールの滑らかさはGPUの性能よりも、ソフト側の問題だと思われます 高解像度のディスプレイの場合、グラフィック性能の不足でカクつくことがありますが グラフィック性能にはメモリの性能も大きく影響するので、GPUだけでは測れない部分があります また2D専用のコアを別で搭載したものもしばしばあるので 一概にGPU性能さえ高ければ高解像度でも滑らかに動作するとは限りません O.じゃあGPUが高性能な意味ってあるの? A.ベンチマークの数字が高く出る...くらいかもしれません 負荷の高いゲームをするか、高解像度の端末ならそれなりに意味があるはず...? コメント(間違い、編集希望などがあればどうぞ) Atom Z3750nointel HD Graphics - 2015-03-23 20 19 59 intel HD Graphicsはどのくらいなんでしょうか? - 2015-03-23 20 20 48
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「どの幼生も親の鉤爪が守っている。」 ――太陽帝国の諺 "Every little hatchling has a parent s claws to guard it." ――Sun Empire saying イクサラン 【M TG Wiki】 名前
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メンバー名:Sakura Ccaptor 読み方:カードキャプターさくら 通称(こう呼んで!ってのがあれば):さくら 種族:ララフェル 所属国:ウルダハ 力を入れているクラス:幻術士,彫金,調理,採取全般 備考(例:TwitterID等):sakura0033 自己紹介? 外人さんに、My favorite Manga とか、言われて、名前の由来がバレてしまった、カードキャプター。 FF11では、革と調理が90以上までいっていたので、FF14では、彫金やってます。 基本、まったりやってます。 料理の良し悪しを決めるのは、道具じゃない!腕だ! 調理素材、魚等、余ってたら自分まで流してください ^^; 採取全般やっておりますんで、欲しい素材とかあったら、あらかじめ言っておいてもらえれば、流します。 スペクタクルズ完成記念 誰が見てもメイン調理です。本当にありry 各メンバーから何かあれば? My favorite Manga! (byちせ) いろいろビシッとしてる方です。素材提供いつもありがとう><これからもよろしくw (By Nuko) ギャザラー、クラフターを色々あげてるすごい人!(by ルクス)
https://w.atwiki.jp/jisaku/pages/69.html
【配線】皆の愛機の中を晒してね Part32【エアフロ】 14 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 01 23 ID qW4wQQpZ 構成変更したのせ晒し直し 【CPU】QX9650 【クーラー】Ultra120ex 【M/B】Maximus Formula SE 【Mem】TX1200QLJ-2GK 【HDD】WD1500AHFD×1 ST3320620AS×2 【VGA】WinFast PX8800 GTX TDH 【サウンド】SB-XFI-XGF 【光学ドライブ】GSA-H62N 【ケース】P180 【電源】EIN720AWT-JC 昨日入れ替えたので、まだカオスな状態です orz 33 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00 21 49 ID akgpPZgb 【CPU】 E4300@3GHz 【クーラー】 無限 【M/B】 DFI X38-T2R 【Mem】 PQI DDR2-800 1GB*2 【HDD】 HGST SAS 15000rpm 36GB の奴 HP 10000rpm 36GB SeagateOEM品 WD Raptor WD360GD-FLC0 MAXTOR 160GB 【VGA】 Sapphire RadeonHD3850 【サウンド】 ONKYO SE-200PCI 【光学ドライブ】 Liteonの安いSATA接続 【PCI】 スロット用クーラー、PROMISE TX2650 【ケース】 Antec SOLO 【電源】 Seasonic 600HM 38 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 10 43 11 ID 21lV3Qtz 【CPU】 QX9650@4.5 【クーラー】 戯画水冷ベースにBlack Ice Pro2 【M/B】 X38-DQ6 【Mem】 KHX8500D2K2/2G@1200 【HDD】 ST3500630AS*2 RAID-0 【VGA】 SAPPHIRE HD3870@875/1200 CrossFire 【サウンド】 XFI-XGF 【光学ドライブ】 DVR-A12J 【PCI】 使えねー 【ケース】 AURORA 【電源】 Abee Extremer E-1200EA 55 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18 33 43 ID 2tGVxthg サブPC作ったので貼り 【CPU】 Pentium DC E2200@2.2GHz 【クーラー】付属 【M/B】GA-945GCM-S2L 【Mem】DDR2-800 1GB*2 【HDD】HDS721616PLA380 160GB HDP725032GLA360 320GB HDP725050GLA360 500GB 【ケース】1822A-P 【電源】TK-945TX-JB 450W それと、皆様に聞きたいことが この4ピンのコネクタとピンを買ってきたのですが 電源ちょん切って この4芯で延長しても良いのでしょうか。 良いのなら配線がもの凄くすっきりするような気がするのですが 82 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00 00 29 ID 2tGVxthg とりあえずケーブルの短縮だけしてみた before after 当社比40%すっきり 65 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 12 47 ID 5+7FohwX 中古で小さいケースを格安で手にいれたんで余ったパーツで組んでみたぉ 余ってるクーラーは大型のしかなかったから仕方なくリテール。 シルバーにブラックの光学ドライブがむしろカッコイイ。 69 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 00 46 ID q5ochScL 【CPU】Intel Core2Quad Q6600@3.6G 【クーラー】Thermalright Ultra-120 eXtreme+ZALMAN ZM-F3BL 120mm 【Mem】Crucial Ballistix Tracer DDR2-1066 【M/B】ASUS Maximus Formula SE NB HR-05 IFX+Zaward Gofl 80mm LEDFan SB Thermalright HR-05 SLI/IFX MOS-FET Thermalright HR-09U TYPE2&HR-09S TYPE2 【VGA】】PowerColor Radeon HD3870/512MB+ThermalTake DuOrb 【サウンド】Sound Blaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series 【光学】Pioneer DVR-108BK 【FDD】MITSUMI FA404M(B) 【HDD】WesternDigital RaptorX WD1500AHFD*2(RAID0) HGST HDT722525DLAT80*1 【電源】ENERMAX EIN650AWT-JC 【ケース】Windy ALTIUM FC500 SuperHybrid 【FAN】Scythe 鎌風の風 120mm LED*2 【FANコン】ZALMAN ZM-MFC2/V2JP /CoolerMaster Musketeer2 【PCI】 Canopus MTVX2005 【PCIEX】 玄人思考 GBE-PCIe すべてThermalright化してやろうと思い大学の帰り HR-03 GT買いに行きましたが、3スロット使う事に気が付いて結局DuOrbにしてしまった。 来月頭にはQX9650飛び越えてQX9770ESが飛んで来るんで メモリーも変えてHR-07付けてやろうと思う。 ケースに穴を開けたけど分かりますかねえ。。。 71 名前:ドクペ ◆PepperBG0. [sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 42 09 ID mE4Cz5vC Dominator衝動買い。 前スレで晒したばかりだが・・・ 【CPU】 C2D E6420@3.2GHz 【クーラー】AeroCool Dominator 【M/B】 abit IX38 QuadGT 【Mem】 JetRam DDR2-800 2GB*2 【HDD】 WD360ADFD*2 RAID0/WD5000AAKS/WD2500JS/WD5000AACS 【VGA】 Radeon HD2900XT+HD2900ProXT化 CF@C830Mhz M950Mhz 【サウンド】Sound Blaster X-Fi XtremeGamer 【光学ドライブ】 Pioneer DVR-112D 【ケース】 SilverStone TJ-09 【電源】Silverstone SST-ST75ZF before after ノースがヤバイかも… もうクーラー外したくない… オマケ NH-U12P 95 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 37 08 ID Zn62KsYd 【CPU】北森2.8c 【クーラー】リテール 【M/B】ECS 661FX-M 【Mem】ノーブラ DDR-2700 512x2 【HDD】SATA 250G 【VGA】Radeon X1300XT(AGP) 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】なし 【光学ドライブ】バッファローのハイパーマルチ 【PCI】なし 【ケース】不明のスリムケース 【電源】不明のSFX350W 98 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 10 50 ID SevwAULK 目の保養に 【CPU】Pentium4 2.4B Ghz 【クーラー】リテール 【M/B】MSI 865GM2-LS 【Mem】VDATA 512MB*2 【HDD】WD400JD WD3200AAKS 【VGA】ASUS GeforceFX5200 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】MTV2004 【光学ドライブ】Aopenの 56倍速CDドライブ 【PCI】IEEE1394 スロット梅 【ケース】ノーブランド? 【電源】 CoRE-400-2006aut(ジャンク \980) じゃんぱらのベアボーンに付け加えたもの。 ML115を壊したので、次代への中継ぎ ジャングルだけれど気にしない 99 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 46 44 ID N2vPHmQ8 【CPU】 E4300 【クーラー】 バネッサ-L 【M/B】 変態DUAL 【Mem】 寒村512*2 【HDD】 i-ram 4G*2と日立の160G,80G 【VGA】 GF MX400 【光学ドライブ】 LGとPIONEERの古いやつ 【ケース】 STACKER 【電源】ENERMAXとACアダプタ i-ram2枚使いだけどRAID組んでいない。セカンドPCがi-ramを認識 しなくなった為追加。 普段はHDDも光学ドライブもつなげていない。 106 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 28 07 ID 9Xj31CJ5 【CPU】E6300 【クーラー】NINJA Plus Rev.B 【M/B】GA-P35-DQ6 【Mem】ELPIDA純正 DDR2-800 2GB*2 【HDD】WD15000ADFD + T7K500 500GB*3 【VGA】Galaxy 8800GT 512MB 【サウンド】FIREFACE400 【光学ドライブ】AD-7173S 【PCI】GV-MVP/GX2W 【ケース】AS Enclosure M5 【電源】KT-1000EAJ うるさいPCに耐えられなくて静音ケースにしたけど、全然変わらなかった。 電源以外になにか改善点あればどんどん指摘をくださいな。 114 名前:38[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 05 42 ID Uh9pRf0Z 【CPU】 E6850@4.0 【クーラー】 戯画水冷 【M/B】 P35-DQ6 【Mem】 TX800QLJ-2GK @1066 【HDD】 ST3320620AS*4 RAID-0 【VGA】 WinFast PX8800 GTX TDH eVGA KO ACS3化 @651/1000 【サウンド】 200PCI 【光学ドライブ】 DVR-A11J 【ケース】 AURORA 【電源】 恵安KT-1200GTS サブ機を掃除したので晒してみた 127 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 08 08 ID yfBPiYN+ 【CPU】 AMD Athlon64X2 3600+ 【クーラー】 coolermaster 風神匠 【M/B】 Sapphire PURE Innovation PI-AM2RS690MHD 【Mem】 バルク Mr.Stoneチップ 512MB 【HDD】 MAXTOR 40GB 【HDD】 WD Raptor WD740ADFD 74GB 【HDD】 Seagate Barracuda 7200.10 250GB 【VGA】 オンボ 【光学】 ASUS DRW-1814BL 【ケース】 Thermaltake SopranoDX VE7000SWA 【電源】 Seasonic M12 ss-600HM 急に赤いのって言われたって、SATAケーブルしかないわな。 153 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 22 49 40 ID OPXUbirB 【CPU】Intel Core2Quad Q6600 (G0 Step) @ 3.3GHz 【クーラー】Sythe 峰Cooler Rev.B 【M/B】ASUS MAXIMUS FORMURA Spetial Edition 【Mem】G.Skill PC2-8000 PQ 2GB*2 【HDD】Seagate ST3320620AS (320GB) Seagate ST3500320AS (500GB) 【VGA】ATI Radeon HD3870 【サウンド】ASUS SupremeFX II Audio Card (M/B付属品) 【キャプチャ】無し 【光学ドライブ】日立LG GSA-H42N 【PCI】無し 【ケース】Abee Enclosure S1 【電源】Abee AS Power Silentist S-550EA 構成変更したので晒します。 主要パーツのみ変更で、M/B、CPU、VGA、MEMの4種。 内部1 中身は見たまま。サイドパネルに付いているFANは 上:吸気、下:排気です。 内部2 画像向かって右のスペースにケーブルを逃がしてます。 以前の写真 配線を裏に回す事が出来ないので、現状これで精一杯。 ケース加工(内部に穴あけ)してケーブルを逃がせば もう少し綺麗に配線できるはず。 あっ。。。HDDの500GBを増設してます。 161 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 01 37 51 ID /s3AscBS 【CPU】 Core2Duo E6750 【クーラー】 NH-U12P 【M/B】 ASUS P5K Pro 【Mem】 UMAX PC6400 2G×2 【HDD】 WD360ADFD 【HDD】 WD2500JS 【VGA】 ASUS EN7600GT (VF900-Cu) 【サウンド】 X-Fi PCI-express 【キャプチャ】 玄人志向 KRTV-7131 【光学ドライブ】 PIONEER DVR-108 【PCI】 なし 【ケース】 Antec P180 【電源】 Enermax ELT500AWT 久しぶりに組み替えたので晒す。CPUはわりと冷えてると思う。 全体(暗くて申し訳ない) PCI周り 背面 175 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 15 58 18 ID +9a6OYOy 銀河8800GT乗り換え記念。 178 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 50 35 ID GcF4n06B ママソをP5Eに変更、主要部分を水冷化、ケースをP180に変更したので晒し。 ぶっちゃけ光りもの秋田 原点 Before After
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/212.html
概要 発生日:2024年4月14日(ベンチマークソフト1.0公開) 拡張ディスク「黄金のレガシー」に向けたベンチマークソフトが公開。 グラフィックアップデート適用のキャラクタークリエイトを試すことができるようになったが、現在のグラフィックからの印象の変化が大きいと不評が相次ぐ。 解説 『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ https //news.yahoo.co.jp/articles/97a3c6ffd08e5d548455218eb485c07d5654a47b ――『FF16』の開発と『FF14』のグラフィックスアップデートも並行していたと思いますが、『FF14』にも経験を還元していくなかで、どのようなところが役立っていると感じましたか? 吉田:先ほどお答えした内容はあくまで僕個人の経験の話で、『FF14』と『FF16』ではチームが完全にセパレートしている以上――現在の『FF14』の描画のトップは『FF16』の開発からスライドしていますが――チームとしての経験が引き継がれていくのはこれからです。ただ、どちらも僕がトップにいるので、経験したことがチームに反映されやすいところはあります。 ちょっとニュアンスが難しいのですが、役立っているのは取捨選択のところです。どこまでやるのか、どこまでリアルにするのか。『FF14』と『FF16』は、おなじファイナルファンタジーではありますが、お客様に届けるために目指すべきグラフィックスの方向性が違います。『FF14』ではフォトリアルを目指すのではなく、これまでプレイヤーのみなさんが『新生エオルゼア』から10年間、一緒に歩んできたキャラクターたちの印象が変わらないということを絶対的な前提にしながら、テクスチャの解像度を上げたり、マテリアルのシェーダーを更新したり、全体的な雰囲気としてのグラフィックスアップデートによって「自分のキャラクターが総合的にパワーアップした!」という印象をいかにして持ってもらうか、が大切です。 上記インタビューでは「これまでプレイヤーのみなさんが『新生エオルゼア』から10年間、一緒に歩んできたキャラクターたちの印象が変わらないということを絶対的な前提にしながら」と発言しているが、この『絶対的な前提』が絶対的ではなく、実際にはキャラクターの印象が変わっていることが問題の中心となっている。 グラフィックアップデートに関する意見・要望・議論 https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035#threads/487035/?page=211 Dawntrail character graphics update - opinions, requests and discussion megathread https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/501812 ユーザーのリアクションは「品質は良くなったもののキャラの印象が変わりすぎ」といったものが多い。 原因は「目が死んでいるように見える」「目がキラキラしすぎている」といったライティングに由来すると見られる変化から、輪郭や傷跡の形といった造形そのものの変化まで多岐に渡る。 下記は一例。 X(旧Twitter):ベンチマークソフト1.0公開時の反応 Melty🐃❤🐰 @Melty_XIV ヴィエラ3顔・暫定比較版です❣ 影の中の血色がよくなったのはそうなんだけど影の濃さや微妙な形状の違い、光の反射等で印象が変化している感じ。 ン~~あとでまたフォーラム書き込みしに行くかな… https //twitter.com/Melty_XIV/status/1779416356917846345 いぬじに🐶 @inu_pup これここまで違うのどうすっかなぁ……いやどうしよもないけど………… https //twitter.com/inu_pup/status/1779412438624117092 シムカ∞レミエル(ヨルハ03S)∞🌠@Unicorn @Simca_sister_m まぁなんつーか、はっきり見えない方がいい時あるよね😅 肌の質感、毛穴までいらないよ〜(リアルもそうだけど) 裸眼で鏡の自分見たあと眼鏡かけて見直した時の絶望感よ… https //twitter.com/Simca_sister_m/status/1779449867770990944 Lycoris@りんど @rindou_game14 ミド♂がめっちゃイケメンになってたのでウキウキでヴィエラ♀自機再現したらぷるつやリップが出来なくなっててしょんぼりンヌ 目尻とか口角が鋭角になった気がする ムービーの中の動きとかライティングは物凄く綺麗なだけにたてにもパッチリおめめだった顔が恋しい スペックはクリア https //twitter.com/rindou_game14/status/1779441245234065569 しおり @SioriBelias ベンチマークのうさおやばいかも 暁月のほうが好き… https //x.com/SioriBelias/status/1779429237788905545 もず @Mozu_Belias もう1回言っとこう💡 ベンチマークのララフェルの歯が怖いです!!!🦷 骨格に合った歯並びにして下さい!🙏😭 https //twitter.com/Mozu_Belias/status/1779542508856578052 フォーラム:ベンチマークソフト1.0公開時の反応 グラフィックアップデートに関する意見・要望・議論 https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035 darksugar178 said Player 今日 18 30 エレオス(シェーダー)ですが…。 素顔でふわっと微笑んでる優しいお顔が気に入ってたのに、人相かわっちゃってるしただでさえ薄いまつげがほとんど無くなっちゃっててあまりにもショックでかいです。 ちょっと流石に許しがたいですこれは。 このままでは流石に7.0は楽しめないです。 Ayari said Player 今日 18 30 ベンチマークでキャラクリさせていただきました。 グラフィックアップデートへの作業、いつもありがとうございます。 ベンチマークが来るまでにもプレイヤーの方々の意見を取り入れていただきありがとうございました。 現状アウラでプレイしており、鱗の質感などわくわくしながらキャラクリさせていただいたのですが、どうしても気になる部分があり今回書き込みさせていただきました。 まず1点 目元について。 いつも遊んでいるキャラクターは目元に飾りとフェイスペイント(赤色)を施しているのですが、そのままのキャラクリを持ってくると飾りのアイラインが目元の際まで引かれておらず、フェイスペイントの赤だけが内側に残り、変にまつ毛が浮き上がって見えてしまっている状態になっています。 あまり良くない言い方かもしれませんが、化粧が下手な人みたいになってしまっており違和感が拭えません……。 以前まではアイラインを入れると目力も強まり、ツリ目のかっこいい目元になっていたのですが……。 飾りのアイラインを目元の際まで、かつもうちょっと気持ちアイライン内側を濃くしてもらえたら違和感が減りそうだな、と個人的に思っています。 2点目 口元について。 このフェイスタイプはもともと口元に影のようなものがあり、それが違和感しかなかったのですが今回無くなっておりとても嬉しかったです。ありがとうございます! ですが唇に色を入れてしまうと、思った以上にマットな仕上がりになり、他のグラフィック部分がきれいになった反面かなりの違和感を覚えます…。 以前はもうちょっとツヤがあったように思います。 もう少し艶感を上げていただくか、他の方もおっしゃっているように艶のありなし選べたらすごく嬉しいかな…と思います。 皆さんの意見をひとつひとつ見ていくだけでも大変かと思いますが、応援しています! 製品版楽しみにしています! Yurius said Player 今日 18 31 早速キャラクリベンチを回しました。 美麗なグラフィックに感動し、7.0がより一層楽しみになりました。 グラフィック向上に努めて頂いた開発チームの方々に深くお礼申し上げます。 ただ自分のキャラを作成して気になった箇所を挙げさせていただきます。 長文で申し訳ございません。左が既存、右が7.0。同じキャラクリです。 〇パーツのニュアンスが"濃く"なったこと。 どうしようもないかもしれません。 所謂薄い…塩顔みたいな顔を作っていたのですが、 アイラインや唇の色などパーツの味付けが濃くなってしまい、全体的に別人か?という顔になってしまいました。 具体的には目の下のアイラインに強制的に黒が追加され、唇の色が肌と同じ色だったのが茶色寄りに。 (唇の色は化粧でピンクを被せれば何とかなりますが、漏れなく謎の艶感がプラスされるのであまり使いたくはありません。そのままなら使うけど…) 幻想薬で修正してねという見解かもしれませんが、修正前と同等のパーツは一切ありません。 〇瞳の形が変わってしまい、既存と同じものが選べず顔の印象がかなり変わってしまったこと。 目が弧を描くかの如くパッチリして、睫毛が増え、何だかプリクラの加工みたいに可愛くなってしまいました。 目の輝きも追加され、それ自体は我慢出来ますが、目の形自体が変わったのは許容出来ません。 1つ上の項目と合わせ、使用者としては別人なので元に戻して頂きたいです。 〇頬のたるみ、目の下のクマ、顔のくすみが強調されていること。 主人公(ミッドランダー男性フェイスタイプ7)に合わせて、頬のたるみが追加されていますが 誰もが主人公と似た年代(30代40代設定)のミッドランダーを作っている訳ではありません。 主人公以外のミッドランダー(10代20代設定)がいることも考慮して頂きたいです。 クマ自体はあったのですがそれがすごく強調されています。 それと元々は頬は均一な肌色をしていたのが(老いを考慮してか?)くすみが追加されています。 グラフィック向上で肌つやが見て取れるようになりましたが、それが違和感を強くしています。 ツヤツヤのお肌なのに目の下の黒いクマ!くすみ!このギャップがとても気になります。 元々くすみがないフェイスだったのに、7.0になって頬の化粧でくすみを消すというような前時代的なことをしなければならないのでしょうか? どうしたらいいんでしょうか…。諦めるしかないんでしょうか…。 顔が違い過ぎます。つらいです。 その後の対応 2024年4月19日 「黄金のレガシー」ベンチマークソフトについて 2024/04/19 19 30 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/5c28e30f2e95f1479658f4b781557d994f160d0d 問い合わせが多かったためか、公式からの声明が発表される。 概ね「懸念されているものは不具合やミスの結果であり、拡張ディスク発売に際して解消される。ひとますベンチマークを直す」という内容。 グラフィックスアップデート実装に合わせ、ゲーム本編そのものの環境を適用することで、以下のようなポイントはそもそも解消されていきます。 「そもそも解消されます」という不自然な表現も見られた。 「解消される予定なのでそもそも問題はない(騒ぐ必要はない)」といったニュアンスを感じさせる。 2024年5月2日 「黄金のレガシー」ベンチマークソフトについて:続報 2024/05/02 16 20 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d6ddacc467068630ce111a3011435ea6e598a3ae 続報が発表される。 ベンチマークソフトの改修についてが主な内容。 4月19日分では不具合や導入漏れといったミスを原因として挙げていたが、今回は「ブラッシュアップ」という単語が目立つ。 2024年5月31日 「黄金のレガシー」ベンチマークソフトについて:続報2 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f961c5f62fd4df8f4db3f03020d9606ba9581d65 続報2が発表される。 PLLでは「5月23日週(詳細不明)」からリリース予定が遅れ、5月30日(木)、5月31日(金)の予定となっていたが、そこからも更に遅れて6月3日(月)になったという内容。 (4月19日分) これらの不具合については、当然ながら『黄金のレガシー』マスターアップに向け、どんどん修正が行われていますが、ベンチマークソフトへの適用漏れや、単純なデータミスなどが不具合の原因となっております。 これらの不具合は以下のようなケースに該当しています。 A.特定種族や部位のテクスチャ高解像度のベンチマークソフトへの導入漏れ B.一部特殊な処理の不具合修正の導入漏れ C.一部種族や環境下において首のラインが出てしまう不具合の修正導入漏れ D.一部種族の口の中のスケールデータ修正導入漏れ 上記に挙げましたような不具合の例は、これですべてではありませんが、修正を行うことで正しく動作するようになりますので、修正までお待ちいただけますと幸いです。もちろん『黄金のレガシー』本編でもこれらの不具合は修正してまいります。 (5月2日分) 全リージョンからフィードバックいただいた内容をリスト化し、不具合やデータに問題があるもの、ブラッシュアップが必要なものなど、それぞれのステータスを細分化し、内容の精査を行いました。それぞれの項目に対応方針を定め、それに従ってキャラクターアーティストと描画プログラマによる修正と調整作業を実行中です。 説明からは、光の当たり具合のような環境パラメータが問題であるといった開発側の受け取りが窺える。 ユーザー側からの不満には「顔の輪郭が変わった」といった造形の変化によるものも多く、これらがどのようになっているかは修正版のベンチマークソフトを待つこととなった。 2024年6月3日 「ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー」ベンチマークソフト更新 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d20298a246e9082b591bcd6434b414fd80fc3d40 修正版ベンチマークソフト(1.1)がリリースされる。 先の説明の通りにライティングが調整され、肯定的な評価が増えた一方、「ララフェルのヘソが消えている」といった別の不具合も確認されている。 ペイ @Wippei ララフェルのヘソどこいきました? https //x.com/Wippei/status/1797527827447009563 「ライティングは変わったがモデルの形が変わっていない」「ミコッテの目が怖くなった」「指摘した部分が直っていない」といった否定的な反応もある。 多くがライティングの変更の影響との指摘もあり(ベンチマークの背景が変化した影響との指摘もあり)、実機ではまた異なる印象になる可能性は否定しがたい。 また、依然として現行のものと形が変わっているものが多数存在している模様。 下記は一例。 darage said Player 今日 18 38 ルガディン/ゼーヴォルフの傷が現行と違う 現行のルガディン/ゼーヴォルフの傷は他種族と違って傷が歪で濃淡があるが 黄金では他種族と同じようなのっぺりとした傷になっている。 女性は分かりにくいが現行は頬の傷が中央部に2箇所深いところがあり端は細い 男性は分かり易く、現行は傷の芯部は濃く太く、縁は淡い、 端は薄く中央部が深い傷と分かるよう表現されている。 対して黄金ではのっぺりとした傷になっている。 こういった傷のディテールはルガディン/ゼーヴォルフだけの特徴のはずですが、製品版までに修正お願いします。 余りに変化が大きすぎるハイランダーのユーザーにより、グラフィックアップデートを不具合報告されてしまう。 更新版の黄金のレガシーベンチマークにて ハイランダー女 2顔が全く違う顔になっている https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035#threads/498990 環境:PC 黄金のレガシーベンチマーク(2024年6月3日版) 発生日時:つねに 発生頻度:いつも エリア名/フィールド座標:キャラクリ画面 ハイランダー女の2顔が、現状の6.x版と別人の顔になっています。 なお、初期版の黄金のレガシーベンチマークでも、別人の顔でしたが、 更新版によって、顔は変わったものの、いまだ6.x版とは別人の顔です。 微細なパーツの太さや角度といったレベルの話ではなく、全域にわたって異なる明らかな別人であり、他種族の事例ではここまでの乖離が見受けられないことから、不具合と考えられます。 (更新版ベンチの良しあしではなく、別人の顔という不具合です) (顔のタイプ:2、顔の輪郭:、目:1、瞳の大きさ:大、眉:1、鼻:1) 吉田様曰く「これまでプレイヤーのみなさんが『新生エオルゼア』から10年間、一緒に歩んできたキャラクターたちの印象が変わらないということを絶対的な前提に」ということですので、ご対応の程、宜しくお願い申し上げます。 2024年6月14日 拡張ディスク「黄金のレガシー」発売前では最後になる第82回プロデューサーレターライブでは、グラフィックアップデートについては全く言及されなかった。 2024年6月28日 拡張ディスク「黄金のレガシー」アーリーアクセス開始。 フォーラムの該当スレッドへの投稿は収まる気配がない。 不満点の例が余りに多すぎるため、下記のフォーラムのスレッド等を確認していただきたい。 グラフィックアップデートに関する意見・要望・議論 https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035#threads/487035/?page=211 ※このリンクはアーリーアクセス開始時点のページへジャンプします。 Dawntrail character graphics update - opinions, requests and discussion megathread https //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/501812 グラフィックアップデートによるキャラクターの変化に耐え兼ね、ファミ通のインタビューを受けたほどの有名ファンサイトが更新を終了するといった事態も発生。 FF14 装備手帳 @FF14attire 【おしらせ】 FF14装備手帳の更新をお知らせしてきたこちらのX(Twitter)アカウントですが、本日中にアカウントを削除いたします。 5年間ありがとうございました! https //x.com/FF14attire/status/1806890392589131782 FF14装備手帳 https //attire.jp/ 『FFXIV』と装備が好きすぎて、ファンサイトを立ち上げた光の戦士(エレメス)の偉業――そのサイトの名前は『FF14 装備手帳』、ページ数は約3500でSS総数は45000枚以上!? https //news.denfaminicogamer.jp/interview/230330o 余談1:プラットフォーム格差 リリースされたベンチマークソフトはPC向けであり、PS4/PS5版は存在していない。 この点が不公平であるとする声も多い。 ベンチマークソフトは個々の性能に大きな差があるパソコンでの動作環境をチェックする目的のものであり、PS4/PS5はそういった性能差がない。 そういう意味ではベンチマークソフトの必要はないが、「新環境でのキャラクター作成のテストができる」「グラフィックアップデートによりキャラクターの外見に変化がある」ということを考えれば、「PS4/PS5向けに新環境でキャラクター作成のテストができるソフトをリリースする必要がある」という指摘には一定の正当性があると言える。 余談2:5月23日週 (5月2日分) 現在のところベンチマークソフトの差し替えは、5月23日週の後半を予定していますが、まだ確実な日時までは確定できておりません。申し訳ございません。 「5月23日週の後半」とあるが、5月23日は木曜日であり、(スクウェア・エニックスの営業日からすると)この週の後半は5月23日(木)と5月24日(金)しかない。 この2日間、あるいは5月25日(土)にリリースする意図であれば間違いではないが、表現としては不自然と言える。 6月23日が日曜日であるため、これと勘違いした可能性が考えられる。 余談3:ローラーチェック (5月31日分) こちらは既に最終デバッグに入っているものの、最終ローラーチェックの初日に、動作についてのソフトウェアの不安定を誘発する不具合が見つかったため、こちらを修正して再度ローラーチェックを行っております。そのため予定よりも1日強の遅れが発生してしまいました。 「ローラーチェック」という表現があるが、これは一般的な表現とは言い難い。語義から「ローラー作戦で全てチェック」といった作業と推測される。 内部で使っている用語をそのまま使用した可能性が考えられるが、外部に向けた文書で組織内部でしか通じない語を使用するのは問題があると言えるだろう。 余談4:リリースから4分で記事を出すまとめサイト まとめサイト「馬鳥速報」の動きが非常に早いという指摘がある。 「ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー」ベンチマークソフト更新 2024/06/03 16 00 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d20298a246e9082b591bcd6434b414fd80fc3d40 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 【#黄金のレガシー ベンチマークソフト】 WindowsPCのスコアを計測できるベンチマークソフトを更新しました。 🌐https //sqex.to/aERpp #FF14 午後4 03 · 2024年6月3日 https //x.com/FF_XIV_JP/status/179752453739713749 馬鳥速報@FF14 @umadori0726 【FF14】7.0ベンチマークソフト修正版が公開!!一部種族や光源位置などを再調整、全マップ環境をインゲームのシチュエーションに近い状態に! 午後4 04 · 2024年6月3日 https //x.com/umadori0726/status/1797524796697387163 ※リンク先にアフィリエイトサイトへの誘導があるので注意 (記事の投稿時間) 【FF14】7.0ベンチマークソフト修正版が公開!!一部種族や光源位置などを再調整、全マップ環境をインゲームのシチュエーションに近い状態に! 2024/06/03 16 04 Lodestoneの更新が16 00、公式X(旧Twitter)アカウントの投稿が16 03となっているが、馬鳥速報の投稿は16 04と最長でも4分しか経っていない。 4分間で記事を作り、誘導のための投稿を行う作業を行うだけでも困難と考えられるが、ベンチマークの内容にまで言及しているため、ダウンロードや内容の確認といった必要な作業をこの時間で完了するのは現実的ではない。 予めベンチマークの内容を知っており、記事を作成しておいたものを時間に合わせてアップロードした(記事作成時刻とXアカウントの投稿時刻が共に16 04であることから、予約投稿を使用している可能性もある)と解釈するのが妥当と考えられる。 これはベンチマークの内容を正式な公開より先に知り得たことを意味するが、馬鳥速報の関係者がFF14の運営開発との繋がりを持つ証拠はなく、あくまで状況証拠に過ぎない。 余談5:フルサポート (5月31日分) また、6月1日(土)と2日(日)の両日は、開発チームが作業をしているビルの法定点検日と重なっており、全館完全停電になるため、リリース後になにか問題が発生した際のフォローが行えない状況です。できる限りリリースと同時にフルサポートをさせていただくため、週明けとなり恐縮ですが、リリース日を6月3日(月)とすることで対応したく存じます。 6月3日の修正版ベンチマークソフトのリリース後もユーザーからは要望や不評が相次いでいるが、公式側のリアクションはない。 「できる限りリリースと同時にフルサポートをさせていただくため」とあるが、リアルタイムでの対応もなく、「フルサポートとは何なのか?」「そもそもベンチマークソフトのリリースに際して、動作しないといった致命的な問題以外の何に対応するのか(フルサポートという表現は過剰ではないか)」といった点が不明となっている。
https://w.atwiki.jp/viptopvista/pages/26.html
XPと何が違うの? WindowsVistaはPCのスペックを最大限に生かす動作をします。 例えばGUI(タスクバーやウィンドウなど)をGPUで描写する事により CPUの負担を減らす"WindowsAero"や アプリを裏で読み込んでおき、高速に起動させる"SuperFetch"などといった 機能が搭載されています。 また、透明で美しい(?)VisualStyleを搭載しています。 ※Vistaはデフラグすると異常に快適になる事があります インデックス関連のせいだろうか・・・ なおこれを書いたPCのスペックは CPU CoreDuoT2300(DualCore) RAM(メモリ) 1GB(オンボード共有) GPU MobileIntel 950GM(オンボード254MB) OS Microsoft Windows Vista HomePremium 32ビット版 ですがXPの時よりウィンドウの切り替えなどが高速化しています。 いやスペックが低いのでPhotoShopの起動すら出来ませんでしたが・・・ メモリ2GBあればOKだと思います。 でも糞って良く聞くんだけれど。。。 ニュー速等では良く"糞OS"、"重くなったXP"と聞くことがあります。 ですが安定性はかなり高く、性能があればXPよりも快適にうごいたりします。 家電店などで売っているVistaの中には酷いスペックで売られていて、 重くてとても使えないようなものがありますが、Core2Duo、メモリ2GBもあれば 快適に動作するでしょう。 ※「最新OSはいつも糞」実はXPも出たときは酷い評価でした。 カスタマイズ性はどうなの? 実は大体のカスタマイズソフトがVistaで動作します。 一度諦めたソフトも、プロパティの互換性タブで「WindowsXPSP2」を選択すれば 動作したりします。 ※Styler、VSDLL(UXThemeパッチとか)は全く動作しません。 area厨(暗黒微笑)のHP、VIPTOP、VIPTOPVistaに置いてあるVSDLLを使うか VistaGlazzを使用してください。 SamurizeでCPUの使用率が表示できない!と嘆いているかたは "Samurize"を一度見てみてください。 今のスペックでVistaにアップグレードできる? /ベンチマーク結果など今収集中ですので /収集とまとめが完了次第書いておきます。 /前に書いておいたものはあまりにも個人評価で /ベンチマーク等の結果が得られていないため /ちょっと移しておきました /一応バックアップとして残しました GO どのエディションがお勧め? ○WindowsVistaHomeBasic 透明なウィンドウが使えない、これ買うならXPでもOK? ○WindowsVistaHomePremium Samurize関連でちょっとUACが面倒だけれど一番ポピュラー ○WindowsVistaBusiness Samurizeもフルに使えて結構軽いビジネス用、意外にお勧め ○WindowsVistaUltimate Samurizeも何もかもフルに使える"全部入り"OS、スペックがあればお勧めです。 サポートが短いと言われていますがさすがに伸びると思うんですが・・・ で、どんな風に便利? 透明なVSが標準サポートな上GPUで描写できて軽い事 セキュリティが上がっている .NET製アプリケーションがネイティブ動作する QTTabBarなども.NET製です。 設定等が簡単になっている プログラムのアンインストールなどが簡単に早くなっている アプリケーションが早く起動する PCの性能を生かせる なんかヌルヌルと動いて気持ちいい(XPのようなガクガクした動作が無い) 安定している アップグレード時の注意点 1.Vista対応ドライバが揃っているか 2.パーツ等がVistaをサポートしているか 3.WindowsAeroが使えるGPUを持っているか 最近の主な不具合修正(と再現性のなくなった不具合) 左クリックメニューが表示されない問題 Aeroが完全透明になってしまう問題 ノートPC上のバッテリ大量消費問題 動作速度 修正が確認されてない(再現する)不具合 IMEが消滅して日本語が打てなくなる →メモリ不足? XPからVistaにホームネットワーク等で接続すると糞遅い IME関連のバグが多い?